Логотип Оргцентр5
Bad Cheese, Cronos и Silent Hill f — главные хоррор-релизы сентября 2025
← Назад к статьям

Bad Cheese, Cronos и Silent Hill f — главные хоррор-релизы сентября 2025

Категория: Обзоры

Опубликовано: · 2 мин на чтение

Bad Cheese, Cronos и Silent Hill f — главные хоррор-релизы сентября 2025

Жанр хоррора в 2025 году долго оставался в тени: среди крупных релизов почти не было заметных проектов, а на рынок выходили в основном инди-игры. Но ситуация меняется — уже в сентябре фанатов ждут сразу четыре громкие премьеры, а октябрь продолжит эту волну.


Новые хорроры — сентябрь 2025

1 сентября — Bad Cheese

Bad Cheese В хорроре Bad Cheese игроки оказываются в роли маленького мышонка, проводящего выходные дома с «дисфункциональным» отцом, пока мама отсутствует. Главная цель проста — вести себя как можно лучше и сделать всё, чтобы папа остался доволен.

Вы живёте вместе — ты, папа, мама, брат и остальные демоны. Задача — не создавать проблем, чтобы избежать наказания.

Игроку предстоит выполнять самые разные поручения:

  • мыть и чистить дом;
  • готовить картошку фри;
  • убивать пауков;
  • приносить таблетки отцу;
  • в целом вести себя «примерным ребёнком».

Исследуя дом, можно находить сладости и коллекционные фигурки — это, пожалуй, единственное развлечение в этом жутком быту.

Игрок посетит разные комнаты, столкнётся со сложными ситуациями и ощутит мрачную атмосферу жизни ребёнка-мышонка, который пытается сохранить хотя бы видимость нормальности в ненормальной семье.


5 сентября — Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn Cronos: The New Dawn — это мрачный survival horror от третьего лица, где игроку предстоит бороться за будущее, используя силы, скрытые в прошлом. Жечь монстров до того, как они сольются в более сильные формы, извлекать души живых, адаптироваться или погибнуть — вот основные правила этого безжалостного мира.

Игра разворачивается в мире, где восточноевропейский брутализм сочетается с ретро-футуристическими технологиями. Сюжет балансирует между двумя временными линиями:

  • Прошлое — 1980-е годы в Польше, когда мир оказался в эпицентре катастрофического События Изменения, навсегда изменившего человечество.
  • Будущее — разрушенные пустоши, где выживание зависит от тактики, ресурсов и мгновенных решений.

Игрок становится Путешественником, агентом загадочной Коллективы, чья задача — находить временные разломы и перемещаться между эпохами. В будущем придётся сражаться с абоминациями, а в прошлом — искать ключевых людей, чьи жизни оборвались в апокалипсисе.

  • Борьба с врагами: убитые существа могут сливаться с другими через процесс «Слияния», становясь быстрее и опаснее. Единственный способ остановить их — сжечь тела до того, как произойдёт трансформация.
  • Темпоральные аномалии: можно изменять окружение, открывая новые пути и возможности.
  • Сбор ресурсов: боеприпасы и припасы ограничены, поэтому планирование и подготовка становятся критически важными.
  • Жатва эссенций: с помощью артефакта под названием Harvester можно извлекать сущности из погибших людей прошлого и переносить их в будущее. Эти эссенции усиливают героя, но вызывают галлюцинации и подталкивают к безумию.

Cronos: The New Dawn предлагает напряжённое противостояние с изменёнными чудовищами, требующее холодного расчёта и быстрой реакции. Игроки испытают сочетание сурового постапокалипсиса и психологического ужаса, где каждый шаг может привести либо к спасению, либо к гибели.


19 сентября — Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast Dying Light: The Beast предлагает уникальное сочетание открытого мира и сурового survival horror с элементами экшена.

Игрок снова берёт на себя роль Кайла Крейна. После долгих лет заточения и мучительных экспериментов Барона, в результате которых его ДНК частично слилась с зомби, он обретает свободу. Теперь Крейн балансирует между человеческой природой и звериным началом, стремясь к мести и пытаясь обуздать силу, что постепенно захватывает его изнутри.

  • Двойная природа героя: возможность переключаться между человеческим и звериным стилем игры.
  • Жестокий ближний бой: система боя выводит брутальность серии на новый уровень — дробление черепов, разрывание врагов и использование звериных умений.
  • День и ночь: фирменный цикл Dying Light становится ещё более напряжённым. Днём — исследования и добыча ресурсов, ночью — смертельная охота, где остаются только три варианта: бежать, прятаться или сражаться.
  • Паркур и транспорт: продвинутая система перемещений позволяет бегать по крышам и преодолевать любые преграды, а внедорожный транспорт даёт возможность прорываться сквозь орды зомби.

События разворачиваются в густых лесах Кастор-Вудс и окрестностях: туристический городок, промышленная зона, национальный парк, фермы и болота создают разнообразный и детализированный мир. Каждый уголок полон красоты и упадка одновременно.

Dying Light: The Beast выводит серию на новый уровень, совмещая суровое выживание, динамичный экшен и внутренний конфликт героя, которому предстоит примириться с чудовищем внутри.


25 сентября — Silent Hill f

Silent Hill f События Silent Hill f разворачиваются в Японии 1960-х годов. В небольшом уединённом городке Эбисугаока жизнь Шимидзу Хинако превращается в кошмар, когда внезапный туман окутывает улицы, а тишина сменяется пугающей неизвестностью.

Игрокам предстоит исследовать искажённые улицы Эбисугаоки, решать сложные головоломки и противостоять жутким монстрам. На каждом шагу героиню ждёт выбор между красотой, скрытой в ужасе, и безумием, готовым поглотить её разум.

  • Авторский сюжет: история написана известным японским сценаристом Рюкиси07, мастером психологического ужаса.
  • Музыка: атмосферное сопровождение, включая композиции Акиры Ямаоки.
  • Визуальный стиль: эстетика японских 1960-х годов, соединяющая красоту и ужас.
  • Геймплей: сочетание исследования, головоломок и противостояния жутким существам.

Silent Hill f открывает новую страницу в легендарной франшизе, предлагая уникальное сочетание психологического хоррора и японского антуража. Это первая полностью новая, полноформатная часть серии за более чем десять лет.


Продолжение в октябре

10 октября — Little Nightmares 3

Little Nightmares 3 В Little Nightmares III игроки берут на себя роли Лоу и Элона — двух друзей, которые нашли друг друга в кошмарном мире. Каждый герой обладает уникальным предметом:

  • Лоу — лук, позволяющий поражать врагов на расстоянии, сбивать предметы и обрывать верёвки.
  • Элон — разводной ключ, подходящий для разрушения барьеров, добивания врагов и управления механизмами.

Играя вдвоём или в компании ИИ-напарника, придётся тесно взаимодействовать: пробираться через скрытые ходы, помогать друг другу преодолевать препятствия и прикрывать спину. Мир наполнен загадками, которые можно решать креативно, используя предметы персонажей.

Мир Nowhere населён ужасающими обитателями — Residents, готовыми схватить любого непрошеного гостя. Игроков ждут напряжённые сцены:

  • побег от чудовищного Младенца в песчаных руинах Некрополя;
  • столкновение с полчищами сладкоежек Candy Weevils на фабрике;
  • попытка выжить на промокшей набережной жуткого парка развлечений.

Каждое новое место становится всё опаснее и мрачнее, требуя мгновенной реакции: прятаться, убегать или сражаться.

На своём пути Лоу и Элон пройдут через мир Spiral, полный загадок и воспоминаний, которые будут напоминать о прошлом. С каждой локацией они будут всё глубже погружаться в кошмар, пытаясь найти выход.

Little Nightmares III продолжает традицию серии, предлагая атмосферный хоррор с кооперативом, напряжённым исследованием и уникальным визуальным стилем.


23 октября — Tormented Souls 2

Tormented Souls 2 Знаковый survival horror возвращается.

После кошмарных событий в госпитале Уайлдбергер Каролина Уокер мечтает о спокойной жизни рядом с сестрой Анной. Но вскоре Анну начинают мучить видения насилия и смерти, а её рисунки пугающим образом воплощаются в реальность. В отчаянии Каролина отправляется в уединённый городок Вилла Хесс на юге Чили, где в горах скрыта загадочная клиника. За приветливыми улыбками персонала этого места скрывается страшная тайна, втягивающая сестёр в новый кошмар.

Особенности игры

  • Исследование Вилла Хесс
    Игроков ждёт множество зловещих локаций: тёмный монастырь, заброшенный торговый центр и покинутая школа.

  • Изменение реальности
    Используйте сверхъестественные способности, чтобы переключаться между мирами, менять прошлое и открывать новые пути в жуткой «иной стороне».

  • Борьба за жизнь
    Собирайте и модифицируйте самодельное оружие, включая гвоздомёт и бензопилу. Быстро меняйте арсенал с помощью системы «quick select».

  • Головоломки
    Находите, комбинируйте и исследуйте предметы, решайте сложные загадки, основанные на взаимодействии с окружением.

  • Новые враги
    Вас ждут смертоносные существа: от насекомоподобных тварей с лезвиями до бронированных абоминаций и огромных боссов.

  • Запутанный сюжет
    Сложная история, полная тайн и неожиданных поворотов. Каждый встреченный персонаж имеет свои мотивы и тёмные секреты.

  • Режимы игры
    Классический survival horror с фиксированной камерой, ограниченными сохранениями и «танковым» управлением или упрощённый режим для более лёгкого прохождения.

Tormented Souls II сочетает атмосферу классических хорроров 90-х с современными механиками, предлагая напряжённое путешествие по миру, где каждая ошибка может стоить жизни.


28 октября — Ire: A Prologue

Ire: A Prologue

Ire: A Prologue — это хоррор от первого лица, вдохновлённый фильмами ужасов 80-х и 90-х годов. Игра сочетает повествовательный подход и элементы выживания в условиях петли, где игрока преследует неумолимое чудовище.

Эмили ищет своего пропавшего отца. Все улики указывают на таинственный корабль, затерянный в Бермудском треугольнике. На борту её ждут тёмные коридоры, 13 загадочных дверей и монстр, который не оставит попыток настичь её. Чтобы разгадать тайну исчезновения отца, Эмили придётся шаг за шагом раскрывать тайны корабля.

Особенности:

  • Ностальгическая атмосфера: игра является «любовным письмом» хоррорам 80–90-х, поданным через взгляд подростка, чьи воспоминания и воображение окрашивают восприятие происходящего.
  • Геймплей на выживание: игрок должен скрываться, отвлекать и перехитрять монстра, используя стелс-механику, предметы и окружение.
  • Динамичный враг: чудовище реагирует на действия игрока, учится и становится всё опаснее с каждой петлёй.
  • Исследование: 13 циклов прохождения позволяют глубже раскрывать сюжет, находить дневники, кассеты и вещи пропавшего экипажа.
  • Техническая основа: игра построена на Unreal Engine 5 с акцентом на атмосферу и звуковое сопровождение, усиливающее напряжение.

Ire: A Prologue открывает новую хоррор-франшизу, закладывая основу для мрачной истории, которая развернётся в будущих играх серии. Выживете ли вы достаточно долго, чтобы узнать правду?


Итог

Сентябрь и октябрь 2025 года обещают стать настоящим праздником для любителей хорроров. От мультяшного ужаса в стиле 1920-х и научной фантастики до зомби-апокалипсиса и долгожданного возвращения Silent Hill — осень предложит разнообразие жанров и атмосфер, которых так не хватало в первой половине года.

Автор: Сергей Пивоваров 285 просмотров