Логотип Оргцентр5
Call of Duty: Black Ops 7 получил крупное обновление — полный список изменений
← Назад к статьям

Call of Duty: Black Ops 7 получил крупное обновление — полный список изменений

Категория: Новости

Опубликовано: · 2 мин на чтение

Call of Duty: Black Ops 7 получил крупное обновление — полный список изменений

В Call of Duty: Black Ops 7 вышло новое обновление, которое стало пятым патчем шутера с момента релиза 14 ноября. Свежая версия включает заметные правки автонаведения (aim assist), баланс оружия и несколько изменений интерфейса и мультиплеера.

Activision опубликовала полный список изменений вскоре после выхода патча. Call of Duty: Black Ops 7


Изменения Aim Assist

  • Минимальный штраф к rotational aim assist снижен с 35% до 25%.

В Black Ops 7 на релизе ввели новую систему: чтобы получить максимальную силу rotational aim assist, игрок должен активно работать правым стиком по движущейся цели. Если же правый стик не используется или плохо отслеживает цель, включается «минимальная» сила автонаведения. Call of Duty: Black Ops 7

На старте эта минимальная сила была уменьшена на 35% по сравнению с бета-версией, что сделало автонаведение заметно слабее. Разработчики признали, что слегка «перестарались», и теперь частично ослабили штраф до 25%.

Авторы отдельно подчеркнули, что aim assist — один из ключевых элементов ощущений от геймплея, поэтому его будут и дальше тонко настраивать, опираясь на статистику и отзывы игроков.


Баланс оружия

Разработчики выпустили первую «серьёзную» волну балансных правок, направленную на:

  • ослабление чрезмерно универсальных штурмовых винтовок (AR),
  • усиление ПП (SMG) на средней дистанции,
  • точечные изменения марксманок, пистолетов и пулемётов.

В целом авторам нравится разнообразие классов в матчах, но SMG на релизе заметно проигрывали AR, особенно на средних дистанциях.

Штурмовые винтовки (AR)

Общие изменения:

  • Получаемый сдвиг при попадании для AR повышен — теперь винтовки чуть сильнее «дёргаются» под огнём, чем ПП.

Отдельно были затронуты:

  • M15 MOD 0

    • Снижен урон на разных дистанциях.
    • Ухудшены параметры мобильности: скорость передвижения, спринта, прицеливания, время «из спринта в огонь».
    • Усилен первый выстрел по отдаче и слегка увеличен общий view kick.
  • AK-27

    • Ослаблена эффективность на средней и дальней дистанции.
    • Нерф мобильности: выше время «из спринта/слайда в огонь», медленнее движения и ADS.
    • Увеличен первый вертикальный рывок отдачи и максимальный подъём ствола.
    • Цель — оставить быстрый TTK, но сделать оружие более требовательным из-за сильной горизонтальной и вертикальной отдачи и более медкой обработки. MXR-17
  • MXR-17

    • Чуть увеличено время перехода из слайда в стрельбу.
    • Немного замедлен ADS.
  • X9 Maverick (трёхочередной/залповый AR)

    • Снижен максимальный урон.
    • Введены множители 1,05× для шеи, верхнего торса и верхних рук — для ваншота очередью по-прежнему нужно попадать в «важные» зоны.
    • Ухудшено время «из спринта/слайда в огонь» и немного снижена скорость движения в ADS.
    • Цель — сохранить силу и вариативность, но убрать слишком «лёгкий» ваншот без точного прицеливания.
  • DS20 Mirage

    • Увеличено время выхода из спринта в огонь и слегка замедлен ADS.

Пистолеты-пулемёты (SMG)

Call of Duty: Black Ops 7

Общее:

  • Получаемый флинчи для SMG снижен (то есть они меньше «дёргаются» под огнём).
  • Расширены финальные дистанции урона для всех ПП — они немного лучше работают на средней дистанции.
  • Усилены многие стволы и лазеры, повышающие дальность урона.
  • Бафнуты рукояти с улучшением отдачи — чтобы trade-off «контроль vs. хэндлинг» был более оправданным.

Цель — сделать SMG более конкурентоспособными против AR на средних дистанциях, но при этом чтобы дальнобойные сборки требовали точечного подбора модулей, а ультра-скоростные сборки оставались опцией.

Примеры: Ryden 45K

  • Ryden 45K

    • Расширена третья дистанция урона.
    • Улучшено ADS, слегка снижены gun kick и view kick.
    • Усилены несколько стволов и рукоятей на дальность и контроль отдачи.
  • RK-9

    • Немного увеличена дальность средней/третьей дистанции.
    • Усилены стволы и рукояти на дальность и контроль.
  • Razor 9mm, Dravec 45, Carbon 57, MPC-25

    • На разных моделях расширены дистанции урона, слегка уменьшен gun/view kick и улучшены характеристики некоторых модулей (стволы, рукояти, лазеры).
    • MPC-25 также получила улучшения по времени «из слайда/нырка в огонь» и ADS.

Марксманские винтовки (MR)

Основная цель — дать контр-игру против самых сильных марксманок и сделать агрессивную игру с ними более зависимой от билдов.

  • Warden 308

    • Убрана возможность ваншота по верхним рукам, сохранён ваншот по верхнему торсу.
    • Увеличены времена выхода из спринта в огонь и ADS.
    • Немного снижена скорость передвижения и ADS-скорость.
    • Увеличен получаемый флинчи.
    • Один из престиж-стволов больше не бафает нижние руки.
  • M34 Novaline

    • Увеличены времена «из спринта/слайда/нырка в огонь» и ADS.
    • Чуть снижена скорость движения.
    • Увеличен получаемый флинчи.

Пулемёты (LMG)

  • MK7.8

    • Немного улучшено время ADS.
    • Престиж-модуль MFS Heatshield Belt Fed переработан:
      • больше выстрелов до перегрева,
      • быстрее охлаждение при остановке огня,
      • но дольше штраф при перегреве.
  • XM325

    • Легкий баф ADS-скорости.

Пистолеты

  • Jäger 45

    • Престиж-ствол 9.6" MFS Vital Ace полностью переработан:
      • значительно увеличен базовый урон и дальность,
      • убрана отдельная «средняя» дистанция,
      • снижена скорострельность,
      • уменьшены штрафы к спринт-ту-фаер и ADS,
      • уменьшен gun kick.
    • Идея — сделать вариант, похожий на Skullsplitter Barrel для 9mm PM из BO6: медленнее, но очень мощно и с уникальным стилем игры.
  • Velox 5.7

    • Снижен максимальный урон вблизи на единицу, чтобы для ваншота очередью в упор требовался хотя бы один хэдшот.
    • В целом пистолеты в BO7 задуманы сильнее, чем в прошлый раз, чтобы их можно было реально «мейнить», но с ограничениями.

Мультиплеер: интерфейс, апгрейды и серии очков

UI

  • Ещё раз увеличен видимый радиус мини-карты — дополнительный +10% к уже ранним +15%.

Field Upgrades

Drone Pod

Drone Pod:

  • Время зарядки увеличено с 2,5 до 3 минут.
  • Время работы активного дрона уменьшено с 10 до 8 секунд.
  • Урон дрона снижен с 60 до 50.

Scorestreaks

  • Hand Cannon:

    • В режиме Akimbo Overclock боезапас увеличен с 5 до 7 патронов на пистолет.
    • Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 44%.
    • В варианте Extended Mag Overclock боезапас снижен с 12 до 10 патронов.
  • LDBR:

    • Для Second Strike Overclock число ракет на цель увеличено с 9 до 13.

Режимы и испытания

  • В FFA (каждый сам за себя) поправлены зоны влияния спавнов на всех картах для уменьшения «плохих» появлений.
  • Задача на камуфляж скорректирована:
    • было: «Убивайте врагов под эффектом вашего тактического снаряжения»,
    • стало: «Убивайте врагов под эффектом вашего тактического снаряжения или нелетальной серии очков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой медаль Popcorn не выдавалась при 2+ убийствах Needle Drone или Semtex.
  • Внесены различные исправления вылетов и стабильности.

Зомби-режим

Call of Duty: Black Ops 7

Карта Ashes of the Damned

  • Снижена сложность босса.
  • Hoard Husk теперь восстанавливается через минуту и даёт на 25% больше здоровья.
  • Ракеты ослаблены и больше не стреляют во время зарядки Beam Attack.
  • Прерывание Beam Attack больше не ускоряет откат до 100-го раунда.
  • Снижен урон по пассажирам в Ol' Tessie и убран кулдаун на ремонт.
  • Увеличен кулдаун на таран босса по Ol' Tessie в иммунной фазе.
  • Zursa больше не появляется в соло до 100-го раунда и стала медленнее.

Эксплойты и интерфейс

  • Закрыты несколько позиций, где можно было ломать путь зомби (на светильнике на Vandorn Farm и через блокировку с помощью Ol' Tessie).
  • Исправлена редкая проблема с HUD и полоской здоровья босса при входе в Ol’ Tessie.

Испытания и стабильность

  • Требование для камо Pathfinder на DS20 Mirage по модификатору Dead Wire увеличено с 5 до 300 убийств.
  • Задание изменено с «Убивайте врагов вскоре после использования полевого улучшения» на «Убивайте врагов, пока полевое улучшение активно».
  • Внесены дополнительные правки стабильности и вылетов.

Кооперативная кампания и Endgame

  • Endgame теперь доступен всем владельцам Call of Duty: Black Ops 7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые обвесы на оружии могли не загружаться в матч в кооперативе / Endgame.
Автор: Сергей Пивоваров 361 просмотр