Будущее ПК-гейминга в ближайшие годы выглядит неопределённо: производитель микросхем Micron заявил, что кризис с оперативной памятью (RAM) может продлиться дольше 2026 года. Рост цен на игры и «железо» стал одной из устойчивых тенденций 2025 года, однако до недавнего времени основные подорожания затрагивали консоли вроде PlayStation 5 и Xbox Series X. В последнее же время удары всё чаще приходятся по ПК-сегменту — в первую очередь из-за стремительного роста цен на память, вызванного спросом со стороны ИИ-инфраструктуры.
Micron ожидает, что рынок RAM останется напряжённым в 2026 году и позже

В своём последнем квартальном отчёте Micron сделала ожидаемое, но всё равно тревожное заявление: компания прогнозирует, что дефицит оперативной памяти «сохранится на протяжении 2026 года и после него». По словам производителя, речь идёт не только о Micron, но и о всей отрасли в целом — глобальное предложение RAM, вероятно, останется «существенно ниже» спроса, формируемого центрами обработки данных для ИИ, «в обозримом будущем».
Хотя главным драйвером дефицита является именно ИИ, последствия ощутят и геймеры: чем больше памяти уходит в дата-центры, тем меньше её остаётся для потребительского рынка. Примечательно, что Micron уже объявила о сворачивании потребительского сегмента памяти, что ещё сильнее ограничит предложение для рынков ПК и консолей.
Согласно отчёту Micron, компания пытается нарастить объёмы производства под растущий ИИ-спрос, однако этот процесс требует времени. Производство оперативной памяти зависит от высокотехнологичных «чистых комнат», а строительство таких объектов — длительный и сложный процесс. Micron отмечает, что сроки ввода новых мощностей увеличиваются во всех регионах, поэтому быстро масштабировать выпуск не получится.
С высокой вероятностью аналогичные проблемы испытывают и другие производители памяти, о чём свидетельствует рост цен по всему рынку. Так, Samsung уже повысила цены на DDR5 более чем на 100% — и речь идёт об оптовых ценах для производителей комплектующих для ПК. Это означает, что аналогичные повышения почти наверняка дойдут и до конечных потребителей.
Последствия для видеокарт, процессоров и консолей

Поскольку оперативная память является ключевым компонентом игровой системы, дефицит затронет не только стоимость модулей RAM. По слухам, Nvidia может сократить производство видеокарт до 40% в 2026 году на фоне кризиса памяти, причём сильнее всего это может ударить по новым GPU серии 50. Многие компании, включая Nvidia, не производят память самостоятельно, а закупают её у Micron, Samsung и SK Hynix для интеграции в свои продукты.
Таким образом, поскольку проблема берёт начало на верхних уровнях цепочки поставок, рост цен и дефицит будут распространяться сразу на несколько категорий — оперативную память, видеокарты и процессоры, что создаёт дополнительные сложности для тех, кто планирует сборку или апгрейд ПК.
Подорожание может затронуть и консоли. Системы-на-кристалле (SoC), используемые в консолях, также нуждаются в памяти, поэтому производители без достаточных запасов этих компонентов могут столкнуться с проблемами. Уже появляются разговоры о возможном росте цен на Switch 2, а также о том, что очередное подорожание Xbox Series X/S всё ещё нельзя исключать.
Пока неясно, насколько далеко за 2026 год продлится дефицит оперативной памяти и до каких уровней вырастут цены. Однако очевидно, что для геймеров и производителей этот период будет непростым, пока ситуация на рынке памяти не стабилизируется.
