Battlefield 6, новая часть знаменитой серии шутеров от Electronic Arts, вышла 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Накануне релиза компания подтвердила, что в игре нет контента, созданного генеративным искусственным интеллектом.
Что сказала EA
В интервью BBC Newsbeat вице-президент и генеральный менеджер студий Criterion и Dice — Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz) — заявила, что в финальной версии Battlefield 6 отсутствует какой-либо контент, созданный с помощью GenAI.
Тем не менее, технология использовалась на ранних этапах разработки, чтобы дать командам «больше времени и пространства для творчества».
«Генеративный ИИ — это очень соблазнительная технология. Если мы сможем разрушить магию разработки с помощью ИИ, это поможет нам стать более инновационными и креативными»,
— отметила Кутаз.
Контекст: сделка EA и роль ИИ
Новое заявление прозвучало всего через несколько дней после того, как EA объявила о крупнейшей в индустрии игровой сделки — выкупе компании за $55 млрд, чтобы стать частной.
В сделке участвуют Silver Lake, Public Investment Fund Саудовской Аравии и Affinity Partners Джареда Кушнера.
Согласно данным Financial Times, инвесторы делают ставку на использование искусственного интеллекта для снижения издержек и повышения прибыльности компании.
Однако подобные планы вызывают настороженность среди креативных специалистов, опасающихся вытеснения человеческого труда алгоритмами.
AI и игровая индустрия
Видеоигровая индустрия в целом демонстрирует осторожный подход к генеративному ИИ.
Хотя многие издатели видят в нём способ оптимизации затрат, разработчики и актёры озвучки — включая участников профсоюза SAG-AFTRA — добиваются жёстких гарантий против злоупотреблений технологией.
⚙️ Battlefield 6 разрабатывался четырьмя студиями EA — Dice, Criterion, Ripple Effect и Motive.
Открытое бета-тестирование прошло в августе 2025 года, а релиз состоялся 10 октября.
