Grounded 2 — это продолжение успешной игры в жанре survival, где игроки оказываются уменьшены до размеров насекомых. Как и в первой версии, героям предстоит выживать, исследовать окружение и бороться с обитателями сада. Однако теперь действие разворачивается не на заднем дворе, а в огромном городском парке Brookhollow, что в три раза превышает масштаб первой части.
Obsidian осознанно отказалась от поддержки старого поколения консолей. Это позволило разработчикам реализовать новые технологические решения и убрать ограничения, мешавшие развитию мира, AI и механик.
Крис Паркер, директор проекта:
"Xbox One мешала нам развивать мир. Теперь у нас полная свобода — и Grounded 2 мы делаем с нуля."

Переход на новый движок UE5 дал ощутимый прирост графике, освещению, анимации и физике. Все модели и текстуры переработаны, окружение стало живее и насыщеннее. Усовершенствован и ИИ — поведение существ стало более реалистичным и стратегически сложным.
Новая карта — это не просто больше пространства. Это многоуровневая экосистема с десятками зон:
- Тропические заросли и высокие травы
- Детские площадки
- Канализационные ходы
- Болотистые участки
- Заброшенные постройки
- Улиточные логова, муравейники и даже подземные червоточины
Каждая зона полна секретов, врагов и ресурсов, необходимых для выживания и крафта.
Игроки смогут похищать яйца у насекомых и выращивать из них ездовых союзников. У каждого вида свои навыки и особенности:
- Муравей-солдат — вызывает рабочих-строителей
- Паук Orb Weaver — оглушающий рев
- Божья коровка — прочная броня и высокая выносливость
Насекомых можно кастомизировать, кормить и использовать в сражениях и исследовании.
Помимо этого добавлены другие улучшения и изменения:
- Добавлены уклонения и анимации парирования
- Улучшена боевка с видом от первого и третьего лица
- Переработано поведение врагов — они используют окружение, объединяются в стаи, реагируют на действия игрока
- Добавлено новое многофункциональное устройство Omni‑Tool, которое включает в себя функции топора, лопаты, молота и гаечного ключа. Он позволяет экономить место в рюкзаке и упрощает геймплей.
- Улучшенная система синхронизации
- Поддержка общего прогресса
- Игроки — подростки, попавшие в микро‑мир
- Развитие героев — взросление, моральные выборы, отношения в группе
- Повествование расширено и поддерживает переигрывание
- Добавлены новые существа: улитки, бабочки, скорпионы и гусеницы
- Старые насекомые полностью переработаны: муравьи, жуки, комары — теперь с более сложным поведением, визуализацией и анимацией.

Игра выйдет в формате Game Preview, а это значит:
- Регулярные обновления каждые 4–5 месяцев
- Обратная связь от игроков влияет на развитие проекта
- Новые зоны, сюжетные главы, механики и враги будут добавляться постепенно
Вообщем, Grounded 2 — это не просто продолжение. Это переосмысление оригинальной идеи с новыми возможностями, графикой, механиками и подходом к взаимодействию игроков с миром. Переход на современные технологии и амбициозное расширение мира обещают глубокое и запоминающееся выживание в миниатюрной вселенной.
Игра выйдет 29 июля 2025 и будет доступна на следующих платформах:
- Xbox Series X/S
- ПК (Steam Early Access, Xbox Game Pass)
