Студия Wildlight Entertainment подтвердила выход нового контентного обновления для шутера Highguard уже на этой неделе. Патч добавит новую базу, инструмент для рейдов и обновления внутриигрового магазина. Точной даты релиза пока нет, однако разработчики уточнили, что это обновление будет сосредоточено исключительно на новом контенте.
Параллельно команда работает над ещё одним патчем — в нём появится новый игровой режим, а также изменения баланса оружия и другие улучшения.
Непростой старт Highguard
Последние недели оказались непростыми для Highguard и команды Wildlight. Игра громко дебютировала на церемонии The Game Awards, а затем вышла 26 января на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Проект создавался при участии ветеранов индустрии, работавших над Apex Legends и Call of Duty, поэтому ожидания были высокими.
Однако релиз встретили сдержанные отзывы. Пиковый онлайн на старте превышал 97 тысяч игроков в Steam, но вскоре резко снизился — сейчас игре с трудом удаётся удерживать даже тысячу одновременных пользователей.
Что добавит новое обновление

Несмотря на падение аудитории и массовые увольнения, оставшаяся команда продолжает поддерживать проект. В новом обновлении появятся:
- Новая база Cloudreach — воздушный корабль, закреплённый высоко над землёй
- Anchor Stone в грузовом отсеке корабля
- возвышенные позиции для обороны и снайперских атак
- быстрый доступ к комнатам генераторов для ближнего боя
Также в игру добавят новый инструмент для рейдов — lockpick. Он стреляет дротиками, позволяющими вскрывать двери и окна, временно блокируя их для противника и давая преимущество вашей команде.
Изменения коснутся и магазина:
- торговец Flynn будет предлагать 7 предметов в неделю вместо 5
- появится новый маунт с четырьмя вариантами
- добавятся четыре новых набора
Слухи о закрытии не подтвердились

Новость об обновлении удивила часть игроков, поскольку ранее ходили слухи о скором отключении серверов. Поводом стало временное отключение официального сайта игры.
Разработчики пояснили, что сайт просто переносится и упрощается, а приоритет команды сейчас — выпуск нового контента и патчей.
Будущее проекта остаётся под вопросом

Неясно, как долго Highguard сможет существовать при столь небольшой аудитории и сокращённой команде. Одной из главных претензий игроков были карты, плохо подходящие для режима 3v3. В ответ студия добавила постоянный режим 5v5, однако этого оказалось недостаточно для возвращения интереса аудитории.
Тем не менее разработка продолжается. Уже готовится следующий патч, который:
- добавит новый режим, ориентированный на рейды
- внесёт изменения баланса оружия
- предложит дополнительные улучшения игрового процесса
Wildlight Entertainment подчёркивает, что остаётся привержена развитию Highguard и намерена продолжать выпуск обновлений.
