Разработчики Battlefield 6 подтвердили, что планируют внести изменения в систему техники после многочисленных жалоб игроков. В студии DICE признали, что лёгкий наземный транспорт в текущем состоянии ощущается как «ловушка смерти».
Тестирование обновлений сначала пройдёт в экспериментальной среде Battlefield Labs, а затем, при успешных результатах, изменения будут внедрены в основную версию игры.
Жалобы игроков и реакция разработчиков

Несмотря на сильный старт, Battlefield 6 столкнулся с проблемой удержания аудитории. Даже запуск второго сезона не привёл к заметному росту онлайна. Игроки активно делятся обратной связью, и одной из главных претензий стала уязвимость лёгкой техники.
В интервью PC Gamer продюсер DICE Кит Эклоф заявил:
«Мы слышим отзывы о том, что техника ощущается как ловушка смерти. В ближайшее время мы протестируем пакет улучшений в Battlefield Labs, так что следите за новостями».
Что именно изменят?
Подробности пока не раскрываются. Эклоф не уточнил:
- какие конкретно параметры техники будут скорректированы
- когда тестирование станет доступным
- какие классы транспорта попадут под изменения
Однако подтверждено, что тесты пройдут в Battlefield Labs — среде, которая уже использовалась до релиза игры для балансировки механик.
Роль Battlefield Labs

Battlefield Labs позволяла разработчикам тестировать масштабные изменения до официального выхода игры. После релиза проект временно закрывали, но позже его снова активировали для проверки отдельных механик.
Использование Labs даёт возможность протестировать правки без влияния на основной игровой процесс для большинства пользователей.
Текущий контент Battlefield 6

Второй сезон Battlefield 6 стартовал 17 февраля с обновлением Extreme Measures, добавившим карту Decontaminated.
Дорожная карта сезона включает ещё два крупных этапа:
- Nightfall — релиз 17 марта
- Hunter/Prey — релиз 14 апреля
Ожидаются новые карты, режимы и дополнительный контент.
Пока неизвестно, помогут ли запланированные изменения техники вернуть интерес игроков. Однако DICE демонстрирует готовность оперативно реагировать на критику и корректировать ключевые элементы геймплея.
