Логотип Оргцентр5

Инди-хит января: MIO: Memories in Orbit впечатляет первыми оценками

← Назад к статьям

Инди-хит января: MIO: Memories in Orbit впечатляет первыми оценками

Категория: Обзоры

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Инди-хит января: MIO: Memories in Orbit впечатляет первыми оценками

MIO: Memories in Orbit — инди-игра от французской студии Douze Dixiemes, которая уверенно стартовала и получила высокие оценки как со стороны профессиональных критиков, так и игроков. Хотя визуальный стиль и общее настроение игры часто сравнивают с Hollow Knight: Silksong, первые впечатления показывают, что MIO — это самостоятельный проект со своей собственной идентичностью, а не просто подражание культовой серии Team Cherry.

Игра стала лишь вторым проектом небольшой французской команды Douze Dixiemes, ранее выпустившей сюрреалистичный платформер-головоломку Shady Part of Me в декабре 2020 года. Релиз MIO: Memories in Orbit состоялся 20 января на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК, а также стал доступен в день запуска для подписчиков Xbox Game Pass.

MIO: Memories in Orbit — сильный старт и высокие оценки

Спустя четыре дня после релиза проект, изданный Focus Entertainment, привлёк к себе заметное внимание профильных изданий. На OpenCritic игра получила статус Strong со средним баллом 83 и рекомендацией от 81% критиков на основе 69 обзоров. Это выводит MIO в верхние 9% всех игр, представленных на платформе.

Отзывы игроков в целом совпадают с оценками прессы. В Steam игра имеет около 75% положительных отзывов на основе более чем 500 рецензий. В PlayStation Store проект оценивают в среднем на 4,39 звезды, тогда как в Xbox Store рейтинг составляет 3,3 звезды. Более низкая оценка на платформе Microsoft может быть связана с тем, что игра доступна по подписке Game Pass — проекты, входящие в сервис, нередко получают менее благосклонные пользовательские рейтинги.

Оценки игроков и критиков

  • OpenCritic: средний балл 83, рекомендация 81%
  • Steam: ~74,8% положительных отзывов
  • PlayStation Store: 4,39 звезды
  • Xbox Store: 3,3 звезды

Стиль, исследование и движение

MIO: Memories in Orbit

Рисованная вручную графика, минималистичный интерфейс и классическая структура метроидвании стали причиной многочисленных сравнений с Hollow Knight: Silksong. Тем не менее, критики сходятся во мнении, что игра уверенно стоит на собственных ногах, предлагая более доступный, но при этом запоминающийся игровой опыт.

Особое внимание рецензенты уделили системе исследования мира: MIO активно поощряет любопытство и отклонения от основного маршрута, щедро вознаграждая игроков за внимательное изучение окружения. Механики передвижения также получили высокие оценки — управление описывают как плавное и интуитивное, что выгодно отличает проект на фоне жанра, где новые возможности часто открываются лишь спустя многие часы прохождения.

Платформа, боссы и боевые механики

MIO: Memories in Orbit

Вторым ключевым достоинством игры стала проработанная платформенная составляющая. Многие критики отметили сложные, но увлекательные участки, которые приятно осваивать и проходить. Саундтрек, в свою очередь, эффективно подчёркивает атмосферу каждой локации и усиливает общее погружение.

Боевая система вызвала более неоднозначную реакцию, особенно в части сражений с боссами. Большинство столкновений не достигают уровня сложности, характерного для Silksong, однако некоторые боссы критикуются за излишне «трюковые» механики, усугубляемые не всегда точным управлением. Один из многоэтапных боссов, встречающийся примерно через пять часов прохождения, получил замечания за необходимость выполнять сложные акробатические манёвры с использованием воздушных потоков.

Доступность и продолжительность

MIO: Memories in Orbit

Часть претензий к сложности сглаживается благодаря продуманным настройкам доступности. Среди них — опция, постепенно упрощающая боссов после каждой неудачной попытки, а также возможность получать дополнительный контейнер здоровья после провала на платформенном участке. Эти функции позволяют значительно снизить порог вхождения и минимизировать риск того, что игроки бросят прохождение из-за фрустрации.

Как и в случае с Hollow Knight: Silksong, в MIO: Memories in Orbit предусмотрено несколько концовок, которые открываются последовательно. По данным сообщества HowLongToBeat, стандартное прохождение занимает около 15 часов, тогда как получение «истинной» концовки потребует существенно больше времени.

MIO: Memories in Orbit уже сейчас зарекомендовала себя как одна из самых заметных инди-метроидваний начала 2026 года — проект, который вдохновляется лучшими представителями жанра, но при этом уверенно формирует собственное лицо.

Автор: Сергей Пивоваров 190 просмотров