Шутер Marathon от Bungie проходит непростой путь к релизу. На игру повлияли внутренние проблемы, переносы сроков, неоднозначная реакция на ранние версии и скепсис сообщества. Несмотря на это, проект продолжает движение к запуску, запланированному на 5 марта 2026 года. Однако ключевым моментом для игры может стать не день релиза, а 26 февраля.
Именно в этот день Bungie проведёт масштабное тестирование серверов Marathon — так называемый server slam.
Что известно о server slam Marathon

Тестирование стартует 26 февраля в 10:00 PT и продлится до 2 марта, 10:00 PT. Оно пройдёт на:
- Steam
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Поддерживаются кроссплей и кросс-сохранения.
Server slam представляет собой открытую бесплатную предварительную сессию, которая позволит игрокам познакомиться с геймплеем и одновременно проверить готовность серверов к запуску.
Доступные возможности в тесте

В рамках тестирования игрокам будут доступны:
- две игровые зоны — Perimeter и Dire Marsh
- стартовые контракты для пяти фракций
- начальные ветки прогрессии
- все шесть вариантов «Runner shells» (игровых ролей)
- одиночная игра и кооператив
- формирование команд и альянсов
- голосовой чат по близости
Участники также смогут получить награды, которые сохранятся в полной версии игры:
- эмблему
- баннер игрока
- комплекты экипировки разных уровней
При этом тест не включает весь контент — дополнительные карты, режимы и фракции появятся уже после релиза и в первом сезоне.
Почему тестирование может стать решающим

Для Marathon server slam — не просто техническая проверка. С учётом неоднозначной репутации проекта он фактически станет публичной оценкой игры перед запуском.
Успешное тестирование может:
- повысить доверие игроков
- сформировать позитивный интерес перед релизом
- расширить аудиторию проекта
Проблемы во время теста, наоборот, способны серьёзно повлиять на восприятие игры — особенно если возникнут сбои серверов или технические ошибки.
Ранние реакции и ожидания
Ранние версии Marathon уже подвергались критике: часть игроков отмечала недостаточную оригинальность и слабую выраженность в жанре extraction-шутеров. На этом фоне февральское тестирование становится возможностью для Bungie продемонстрировать текущее состояние проекта и скорректировать ожидания аудитории.
В то же время успешный пример ARC Raiders показывает, что масштабные публичные тесты способны значительно повысить интерес к игре. Активное участие игроков и оперативная реакция разработчиков на отзывы в своё время помогли проекту получить положительный старт.
Итог
Независимо от числа участников, итог server slam будет зависеть от двух факторов:
- стабильности и качества работы игры под нагрузкой
- реакции Bungie на обратную связь игроков
Если тестирование окажется успешным, Marathon подойдёт к релизу 5 марта в максимально сильной позиции. В противном случае дальнейшая судьба проекта может оказаться под вопросом ещё до официального запуска.
