Логотип Оргцентр5
Marathon рискует провалиться ещё до релиза — всё решит один тест
← Назад к статьям

Marathon рискует провалиться ещё до релиза — всё решит один тест

Категория: Новости

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Marathon рискует провалиться ещё до релиза — всё решит один тест

Шутер Marathon от Bungie проходит непростой путь к релизу. На игру повлияли внутренние проблемы, переносы сроков, неоднозначная реакция на ранние версии и скепсис сообщества. Несмотря на это, проект продолжает движение к запуску, запланированному на 5 марта 2026 года. Однако ключевым моментом для игры может стать не день релиза, а 26 февраля.

Именно в этот день Bungie проведёт масштабное тестирование серверов Marathon — так называемый server slam.

Что известно о server slam Marathon

server slam Marathon

Тестирование стартует 26 февраля в 10:00 PT и продлится до 2 марта, 10:00 PT. Оно пройдёт на:

  • Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Поддерживаются кроссплей и кросс-сохранения.

Server slam представляет собой открытую бесплатную предварительную сессию, которая позволит игрокам познакомиться с геймплеем и одновременно проверить готовность серверов к запуску.

Доступные возможности в тесте

Marathon

В рамках тестирования игрокам будут доступны:

  • две игровые зоны — Perimeter и Dire Marsh
  • стартовые контракты для пяти фракций
  • начальные ветки прогрессии
  • все шесть вариантов «Runner shells» (игровых ролей)
  • одиночная игра и кооператив
  • формирование команд и альянсов
  • голосовой чат по близости

Marathon Участники также смогут получить награды, которые сохранятся в полной версии игры:

  • эмблему
  • баннер игрока
  • комплекты экипировки разных уровней

При этом тест не включает весь контент — дополнительные карты, режимы и фракции появятся уже после релиза и в первом сезоне.

Почему тестирование может стать решающим

Marathon

Для Marathon server slam — не просто техническая проверка. С учётом неоднозначной репутации проекта он фактически станет публичной оценкой игры перед запуском.

Успешное тестирование может:

  • повысить доверие игроков
  • сформировать позитивный интерес перед релизом
  • расширить аудиторию проекта

Проблемы во время теста, наоборот, способны серьёзно повлиять на восприятие игры — особенно если возникнут сбои серверов или технические ошибки.

Ранние реакции и ожидания

Ранние версии Marathon уже подвергались критике: часть игроков отмечала недостаточную оригинальность и слабую выраженность в жанре extraction-шутеров. На этом фоне февральское тестирование становится возможностью для Bungie продемонстрировать текущее состояние проекта и скорректировать ожидания аудитории.

В то же время успешный пример ARC Raiders показывает, что масштабные публичные тесты способны значительно повысить интерес к игре. Активное участие игроков и оперативная реакция разработчиков на отзывы в своё время помогли проекту получить положительный старт.

Итог

Независимо от числа участников, итог server slam будет зависеть от двух факторов:

  1. стабильности и качества работы игры под нагрузкой
  2. реакции Bungie на обратную связь игроков

Если тестирование окажется успешным, Marathon подойдёт к релизу 5 марта в максимально сильной позиции. В противном случае дальнейшая судьба проекта может оказаться под вопросом ещё до официального запуска.

Автор: Сергей Пивоваров 196 просмотров