Логотип Оргцентр5

Новая эра Minecraft Java: Vulkan вместо устаревшего OpenGL

← Назад к статьям

Новая эра Minecraft Java: Vulkan вместо устаревшего OpenGL

Категория: Новости

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Новая эра Minecraft Java: Vulkan вместо устаревшего OpenGL

Minecraft Java Edition готовится к одному из самых масштабных технических обновлений в своей истории — переходу с устаревшего графического API OpenGL на многопоточный Vulkan. Процесс начнётся уже этим летом и станет ключевым этапом для будущих визуальных улучшений игры.

Начало перехода и тестирование

Minecraft Java Edition

Точного графика внедрения Vulkan разработчики пока не раскрывают, однако в ближайшие месяцы игроки и моддеры смогут протестировать новый рендерер в Java Edition.

Чтобы переход прошёл максимально плавно, Mojang на первом этапе будет выпускать обновления с поддержкой и OpenGL, и Vulkan, позволяя переключаться между ними и отправлять обратную связь.

Почему Mojang отказывается от OpenGL

Minecraft Java Edition

OpenGL давно считается устаревшим — он не получает значимых обновлений с момента появления Vulkan почти десять лет назад.

Несмотря на это, Java-версия Minecraft продолжала использовать старый API, поскольку огромное количество модов напрямую зависело от него. Переход на Vulkan неизбежно повлияет на моддинг, поэтому Mojang заранее предупреждает разработчиков модификаций о необходимости адаптации.

Дополнительным фактором стала политика Apple: компания постепенно прекращает поддержку OpenGL в macOS. Хотя сама macOS не поддерживает Vulkan напрямую, Mojang планирует использовать специальный слой трансляции для сохранения совместимости.

Производительность и будущие графические обновления

Minecraft Java Edition

Переход на Vulkan должен:

  • повысить базовую производительность игры;
  • упростить внедрение современных графических технологий;
  • обеспечить стабильную работу на Windows, macOS и Linux;
  • подготовить основу для масштабных визуальных апдейтов.

В прошлом году аналогичное обновление уже получила Bedrock Edition — пакет Vibrant Visuals добавил динамическое освещение, объёмный туман, отражения, улучшенные текстуры и другие эффекты при сохранении фирменного «кубического» стиля Minecraft.

Для Java Edition эти улучшения станут возможны только после полного перехода на Vulkan. В рамках подготовки Mojang уже разделяет игровой код и рендеринг — как это ранее было сделено в Bedrock.

Изменения для моддеров

Разработчики подчёркивают, что переход на новый API неизбежно повлияет на существующие моды. Период параллельной поддержки OpenGL и Vulkan должен дать авторам время адаптировать свои проекты и отказаться от устаревших зависимостей.

Новая схема версий Minecraft

Minecraft Java Edition

Также Minecraft недавно перешёл на новую систему нумерации обновлений: версии теперь привязываются к году выпуска.

Все апдейты 2026 года начинаются с числа 26. Последнее крупное обновление — версия 26.1 — добавило заметные улучшения, связанные с поведением и развитием детёнышей мобов.


Переход на Vulkan станет фундаментальным изменением для Minecraft Java Edition. Он не только улучшит производительность, но и откроет путь к долгожданным графическим обновлениям и новому этапу развития экосистемы модов.

Автор: Сергей Пивоваров 352 просмотра