Arrowhead Game Studios выпустила очередной патч для Helldivers 2 в рамках обновления Into the Unjust. Последние месяцы для игры были непростыми — после сентябрьского апдейта в игре участились вылеты, фризы и другие технические проблемы, вызвавшие недовольство игроков.
Обновление 4.1.1 направлено на исправление вылетов и улучшение производительности, особенно на ПК. Разработчики обещают, что это не последнее обновление — впереди ещё серия патчей, нацеленных на устранение накопленного «технического долга».
Основные изменения в обновлении 4.1.1

Исправления вылетов
- Исправлен вылет при подключении к уже начатым матчам (hotjoin)
- Устранён редкий вылет, возникающий при падении врагов сквозь землю
- Исправлены сбои, возникающие при триггере определённых событий во время миссий
- Устранён вылет при загрузке миссий
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при быстром взаимодействии с меню кастомизации оружия
Прочие исправления
- Шаттл эвакуации больше не застревает, если рядом есть высокие объекты
- Исправлены пропадающие тактильные отклики (haptics) при повторном подключении геймпада
- Устранена ошибка с моделями персонажей (ragdoll), проваливающихся под землю во время обучения
- Исправлено загрузка неиспользуемых текстур в память на некоторых типах планет
Оптимизация
- (ПК) Исправлена проблема с низким разрешением текстур, даже при наличии свободной видеопамяти
- Снижена яркость фонаря при стрельбе — улучшен обзор (FOV)
- Уменьшены просадки FPS во время высадки
- Оптимизировано разрушение деревьев, чтобы снизить нагрузку при массовых взрывах
Что дальше
Разработчики отмечают, что процесс оптимизации осложняет работа встроенной системы GameGuard. Некоторые игроки считают, что именно она вызывает падение FPS и вылеты. CEO студии Шамс Джорджани подтвердил, что рассматривается возможность удаления или переработки античита, но предупредил, что это потребует осторожного подхода, чтобы не нарушить другие механики игры.
