Логотип Оргцентр5
Ноябрьский апдейт Helldivers 2 улучшает производительность и работу геймпадов
← Назад к статьям

Ноябрьский апдейт Helldivers 2 улучшает производительность и работу геймпадов

Категория: Новости

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Ноябрьский апдейт Helldivers 2 улучшает производительность и работу геймпадов

Arrowhead Game Studios выпустила очередной патч для Helldivers 2 в рамках обновления Into the Unjust. Последние месяцы для игры были непростыми — после сентябрьского апдейта в игре участились вылеты, фризы и другие технические проблемы, вызвавшие недовольство игроков.

Обновление 4.1.1 направлено на исправление вылетов и улучшение производительности, особенно на ПК. Разработчики обещают, что это не последнее обновление — впереди ещё серия патчей, нацеленных на устранение накопленного «технического долга».


Основные изменения в обновлении 4.1.1

Helldivers 2

Исправления вылетов

  • Исправлен вылет при подключении к уже начатым матчам (hotjoin)
  • Устранён редкий вылет, возникающий при падении врагов сквозь землю
  • Исправлены сбои, возникающие при триггере определённых событий во время миссий
  • Устранён вылет при загрузке миссий
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при быстром взаимодействии с меню кастомизации оружия

Прочие исправления

  • Шаттл эвакуации больше не застревает, если рядом есть высокие объекты
  • Исправлены пропадающие тактильные отклики (haptics) при повторном подключении геймпада
  • Устранена ошибка с моделями персонажей (ragdoll), проваливающихся под землю во время обучения
  • Исправлено загрузка неиспользуемых текстур в память на некоторых типах планет

Оптимизация

  • (ПК) Исправлена проблема с низким разрешением текстур, даже при наличии свободной видеопамяти
  • Снижена яркость фонаря при стрельбе — улучшен обзор (FOV)
  • Уменьшены просадки FPS во время высадки
  • Оптимизировано разрушение деревьев, чтобы снизить нагрузку при массовых взрывах

Что дальше

Разработчики отмечают, что процесс оптимизации осложняет работа встроенной системы GameGuard. Некоторые игроки считают, что именно она вызывает падение FPS и вылеты. CEO студии Шамс Джорджани подтвердил, что рассматривается возможность удаления или переработки античита, но предупредил, что это потребует осторожного подхода, чтобы не нарушить другие механики игры.

Автор: Сергей Пивоваров 196 просмотров