Последний патч для Civilization VII (версия 1.2.2) вводит целый ряд долгожданных опций, позволяющих игрокам настраивать и — при желании — отключать несколько ключевых механик, вызвавших неоднозначную реакцию с момента релиза. Это обновление подчёркивает стремление разработчиков прислушиваться к сообществу и предоставить больше контроля над игровым процессом.
Среди главных изменений патча — возможность отключать или модифицировать работу следующих функций:
-
Legacy Paths: можно отключать Legacy Paths или всю систему целиком, если она не вписывается в стиль вашей партии.

-
Crises: теперь игроки могут выбирать, какие кризисы разрешено включать в сценарий, либо полностью исключить их.

-
Score Victory (Победа по очкам): добавлена опция отключения этой формы победы, что особенно важно для тех, кто предпочитает длительные партии без ограничений по ходам.
-
Civ Unlocks (Разблокировка цивилизаций): новая настройка позволяет обойти необходимость открывать определённые цивилизации при смене эпох.
-
Custom AI Difficulty (Настраиваемая сложность ИИ): возможность точечно регулировать бонусы ИИ — например, скорость роста, доходы и боевые преимущества.

-
Интенсивность независимых держав: добавлены настройки, регулирующие уровень враждебности нейтральных фракций с самого начала игры.
Пожалуй, главное техническое достижение обновления — полноценная интеграция с Steam Workshop:
- Игроки могут подписываться на моды напрямую через клиент Steam.
- В комплекте поставляется Software Development Kit (SDK).
- Предоставлены базовые примеры модов и документация для начинающих и опытных моддеров.
Это серьёзный шаг в сторону расширения кастомизации игры и увеличения срока её активной жизни за счёт пользовательского контента.
Обновление также вносит важные изменения в экономическую модель и специализацию городов:
- Введён новый тип Resort Town (Курортный город), который даёт прирост счастья и золота, особенно если расположен рядом с природными чудесами.
- Переработан Urban Center (Городской центр): теперь он приносит больше золота и счастья, особенно при развитии городской инфраструктуры.
- Изменены бонусы других специализаций:
- Factory Town теперь зависит от количества рабочих.
- Mining Town больше ориентирован на залежи ресурсов.
- Hub Town (Торговый центр) получил снижение влияния с +2 до +1.
- Religious Site стал более эффективным при наличии определённых зданий веры.
Теперь наземные Treasure Convoys (Караваны с сокровищами) можно использовать без необходимости открывать порты или иметь доступ к рекам. Это делает систему торговли более гибкой, особенно в горных или пустынных регионах.
Алгоритмы искусственного интеллекта также претерпели значительные улучшения:
- ИИ теперь ремонтирует повреждённые здания.
- Эффективнее использует Великих Людей.
- Предпочитает атаковать ценные цели, включая сокровищные караваны.
- Заключает более выгодные дипломатические сделки.
- Проявляет повышенную агрессию в случае территориальных конфликтов.
Дополнительно выпущены обновления интерфейса и производительности:
- Новая заставка загрузки, озвученная актрисой Гвендолин Кристи, теперь сопровождается улучшенными подсказками, интерфейсом и визуалами лидеров.
- Улучшен редактор названий цивилизаций, городов и юнитов.
- Исправлены десятки багов, связанных с графикой, уведомлениями, балансом и интерфейсом.
- Обеспечена стабильная работа на Mac, Linux и игровых консолях.
Патч 1.2.2 для Civilization VII — это значительное обновление, в котором разработчики не просто устраняют недостатки, но и расширяют возможности индивидуальной настройки геймплея. Оно делает игру более гибкой, прозрачной и адаптируемой под предпочтения различных групп игроков — от поклонников классических версий игры до любителей поэкспериментировать с модами.
