Утечка от Ubisoft доказала сразу две вещи: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не отменён и продолжает находиться в производстве, а также — он заметно отличается от того, каким его помнят поклонники оригинала.
Что именно утекло
В сеть попала почти 10-минутная внутренняя презентация Ubisoft, демонстрирующая:
- ранний геймплей;
- обновлённый подход к боевой системе;
- расширенную роль Фары;
- материалы разработки, включая мокап-видео и скриншоты альфа-версии.
Видео, опубликованное сегодня утром на YouTube, быстро было удалено по требованию Ubisoft, но пользователи Reddit успели его сохранить и описать.
Детали утечки
По информации The Game Post:
- видеопрезентация была создана ещё в 2024 году для сотрудников Ubisoft;
- она включала кадры ранней версии игры, материалы по захвату движения и концептные изображения;
- ролик, появившийся на YouTube, был опубликован только сегодня, несмотря на год создания.
Новые особенности ремейка
Презентация раскрыла несколько ключевых изменений:
Расширение роли Фары
Фара больше не просто второстепенный персонаж.
Она:
- получила лук для боя;
- активно участвует в сражениях;
- играет более важную роль в сюжете ремейка.
Новые локации
Игроки смогут «проходить паркуром мир, созданный с нуля и расширенный двумя новыми областями», которых не было в оригинале 2003 года.

Обновлённые способности управления временем
Среди новых сил Принца:
- заморозка врагов во времени;
- улучшенные временные атаки;
- расширенная тактика управления боями.
Полный редизайн боевой системы
Судя по записи, система боя переработана на современный лад, что делает сражения более динамичными и зрелищными.

Трудный путь разработки
Ремейк пережил долгий и сложный цикл:
- многочисленные переносы,
- длительное отсутствие новостей,
- смены студий-разработчиков.
Ubisoft ранее обещала, что проект всё ещё в работе, и утечка — первое фактическое подтверждение за долгое время.
Стоит помнить
Так как утекший материал был снят в 2024 году, неизвестно, насколько финальная версия будет соответствовать увиденному. Фанатам стоит дождаться официального анонса Ubisoft, чтобы составить корректное впечатление о текущем состоянии ремейка.
