Логотип Оргцентр5
Следующие PlayStation и Xbox могут выйти позже из-за дефицита памяти
← Назад к статьям

Следующие PlayStation и Xbox могут выйти позже из-за дефицита памяти

Категория: Новости

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Следующие PlayStation и Xbox могут выйти позже из-за дефицита памяти

Следующие консоли PlayStation и Xbox могут выйти позже ожидаемого срока из-за продолжающегося кризиса на рынке оперативной памяти. Если рынок ПК-игр уже ощутил на себе последствия дефицита RAM, вызванного бурным развитием ИИ-технологий, то теперь эта проблема начинает затрагивать и консольный сегмент — на фоне стремительного роста цен. В условиях этих изменений появляются сообщения о том, что PlayStation и Xbox могут пересматривать сроки запуска своих консолей следующего поколения, рассчитывая на улучшение ситуации в будущем.

Как начался кризис RAM

кризис RAM Проблемы берут начало в октябре 2025 года, когда два крупных производителя оперативной памяти согласились выделить значительную часть своих мощностей под расширение дата-центров для проекта OpenAI. Это соглашение существенно сократило доступные объёмы памяти для потребительского рынка: цены на некоторые модули RAM выросли более чем втрое, и с тех пор ситуация лишь усугублялась. Всё больше производителей памяти переориентируются с игровых и потребительских устройств на обслуживание стремительно растущего ИИ-сектора, что в перспективе может создать аналогичное давление и на производителей консолей.

Возможная задержка PS6 и следующего Xbox

PS6

Согласно данным издания Insider Gaming, производители консолей обсуждают возможность переноса запуска платформ следующего поколения на фоне дефицита памяти. Несмотря на то что в консолях используется специализированная память, отличающаяся от той, что применяется в ПК, источники поставок во многом совпадают — большая часть микросхем производится ограниченным числом компаний.

В результате такие корпорации, как Sony и Microsoft, также ощущают влияние перераспределения ресурсов в пользу ИИ-решений. Это может привести к узким местам в производстве или росту себестоимости. С учётом того, что, по слухам, запуск PS6 и следующего Xbox намечен на 2027 год, существует вероятность, что кризис RAM к этому времени не будет преодолён, и компаниям придётся либо переносить релиз, либо повышать цены.

Дефицит может затянуться до 2027 года

Ситуацию осложняет и прогноз компании Micron, согласно которому нехватка оперативной памяти может сохраниться и после 2026 года. Производство требует строительства новых «чистых помещений», а этот процесс занимает значительное время. Если Sony и Microsoft действительно планируют начать массовое производство новых консолей в начале 2027 года, текущий дефицит памяти может напрямую повлиять на их планы.

Исторически консольные платформы частично компенсировали высокую стоимость «железа» за счёт продаж игр. Однако при дальнейшем росте цен на RAM этого механизма может оказаться недостаточно, особенно с учётом того, что следующее поколение консолей изначально будет дорогим в производстве. В этом контексте ожидание стабилизации рынка может позволить избежать перекладывания дополнительных расходов на потребителей.

Рост цен может ударить по спросу

кризис RAM

В прошлом Sony, Microsoft и Nintendo уже повышали цены на свои консоли, чтобы компенсировать издержки. Однако повторение этой стратегии в текущих условиях может оказаться рискованным. По данным за ноябрь 2025 года, продажи игрового оборудования достигли минимальных значений за последние 30 лет — даже несмотря на высокий спрос на новую Switch 2. На фоне снижения потребительских расходов и общего роста цен в индустрии очередное подорожание консолей может отпугнуть покупателей и негативно сказаться на продажах.

Что дальше

На данный момент ни Sony, ни Microsoft официально не прокомментировали, как кризис оперативной памяти может повлиять на их планы по запуску консолей следующего поколения. Тем не менее возможность переноса релиза рассматривается всё более серьёзно, как и вероятность повышения цен в случае отсутствия задержки. Пока будущее PlayStation 6 и следующего Xbox остаётся неопределённым, а ситуация на рынке памяти продолжает ухудшаться без признаков скорого разрешения.

Автор: Сергей Пивоваров 151 просмотр